数据支持 | 勾股大数据(www.gogudata.com)
”
经历了不平凡的2020年,腾讯交上了一份什么样的成绩单?
1
2
3
4
5
转自:https://mp.weixin.qq.com/s/CtboUlTSSB7BaM03140KQw
分享个人经验,保留阅读记录,做时间的朋友
数据支持 | 勾股大数据(www.gogudata.com)
”
经历了不平凡的2020年,腾讯交上了一份什么样的成绩单?
1
2
3
4
5
转自:https://mp.weixin.qq.com/s/CtboUlTSSB7BaM03140KQw
中国基金报 泰勒
股王腾讯今晚发布2020年的年报,基金看了一圈,大V们对此的评价:业绩爆表!
来看看腾讯的年报有哪些重磅内容。
全年营收4820.64亿元
总收入:增长28%,按非国际财务报告准则的本公司权益持有人应占盈利:增长30%
总收入为人民币4,820.64亿元(738.81亿美元),较二零一九年度增长28%。
按国际财务报告准则:
-经营盈利为人民币1,842.37亿元(282.36亿美元),增长55%;经营利润率由去年的31%上升至38%。
-年度盈利为人民币1,601.25亿元(245.41亿美元),增长67%;净利润率由去年的25%上升至33%。
-年度本公司权益持有人应占盈利为人民币1,598.47亿元(244.98亿美元),增长71%。相当于每日净赚4.38亿元
-每股基本盈利为人民币16.844元。每股摊薄盈利为人民币16.523元。
按国际财务报告准则:
-经营盈利为人民币637.13亿元(97.65亿美元),同比增长123%;经营利润率由去年同期的27%上升至48%。
-期内盈利为人民币593.69亿元(90.99亿美元),同比增长165%;净利润率由去年同期的21%上升至44%。
-期内本公司权益持有人应占盈利为人民币593.02亿元(90.89亿美元),同比增长175%。
-每股基本盈利为人民币6.240元。每股摊薄盈利为人民币6.112元。
期末总现金为人民币2,595.07亿元(397.72亿美元)。
马化腾表示:“尽管二零二零年充满史无前例的挑战,我们各项业务取得稳健的业绩,印证了我们对用户价值、科技创新及业务可持续性的专注。在消费互联网,我们通过丰富产品内容及一系列的创新,进一步延伸领先地位,以游戏为起始点的国际业务也有长足进展。在产业互联网,我们凭借旗舰SaaS产品及升级的云基础设施,进一步渗透到各行各业。我们将一如既往地践行‘科技向善’,与行业合作伙伴携手,为用户、企业乃至整体社会带来不断价值提升的产品及服务。”
2020年网络游戏收入增长36%至1561亿元
2020年网络游戏收入增长36%至1561亿元。该项增长主要受国内及海外市场的智能手机游戏(尤其是《和平精英》、《王者荣耀》及《PUBG Mobile》等)的收入增长以及Supercell合并的全年影响所推动,而个人电脑客户端游戏的收入则略有下降。
截至二零二零年十二月三十一日止年度,智能手机游戏收入总额(包括归属于社交网络业务的智能手机游戏收入)及个人电脑客户端游戏收入分别为1466亿元及446亿元。社交网络收入增长27%至人民币1081亿元。该项增长主要是由于合并虎牙的直播服务、音乐及视频会员服务收入增长,以及游戏虚拟道具销售增长所致。
首次公布未成年人游戏流水占比
16岁以下用户占3.2%
财报中首次披露外界关切的未成年游戏消费数据,去年第四季度,腾讯国内游戏流水中16岁以下未成年人占比为3.2%,并表示公司将持续升级健康系统,为青少年提供健康的游戏环境。近一个月数据显示,每天有1784万未成年帐号因登录时长超标被系统强制“踢”下线。
2020年,腾讯在全球游戏行业率先升级“人脸识别策略”,对疑似未成年人的用户进行甄别,防止未成年人冒用成人帐号绕过游戏防沉迷限制。该策略可在游戏登录和支付环节两种场景中发起人脸识别验证,与公安权威平台数据比对,拒绝或未通过验证的用户,将被纳入未成年人防沉迷监管。
最新数据显示,平均每天有724万个帐号在登录环节,6万个帐号在支付环节触发了人脸识别验证,其中因拒绝或未通过验证,登录环节有约90.5%的帐号被纳入防沉迷监管,支付环节80.0%被拦截了充值行为。
技术监管外,腾讯还主动联合社会各界力量,共同守护未成年人网络环境,包括上线成长守护“家长模式”,每日曝光量超5000万;推出41门免费家长课程,引发256万用户参与讨论;成长守护平台与邓亚萍女士共同发起“家庭沟通计划”等。
在一系列“组合拳”措施之下,去年第四季度,国内16岁以下用户仅占腾讯游戏流水的3.2%,可以看到未成年防沉迷系统的效果。
整个2020年,公司投资联营公司公允价值从去年底的3347亿增加到9819亿元,公允价值净增6472亿,相当于第四季度再度增加2400亿。
腾讯投资联营公司主要包括美团、贝壳、拼多多、京东、蔚来等,不过,今年以来,这些公司集体暴跌,公司投资联营公司公允价值将会大幅缩水。
QQ月活跃账户数为5.95亿 同比减少8.1%
财报显示,四季度腾讯微信及WeChat的合并月活跃帐户数为12.25亿,同比增长5.2%。
金融科技业务将积极配合监管
优先考虑风险管理而非规模
腾讯表示,公司金融科技业务的战略重点是积极配合监管机构,与行业合作伙伴一起推出合规及普惠的金融科技产品,同时优先考虑风险管理,而非追求规模。
腾讯员工2020年人均年薪81万
再次回到拉仇恨的时间。财报显示,腾讯2020年有85858名员工,其中总酬金成本为人民币696.38亿。
简单平均一下,员工人均年薪高达81万,月薪平均6.76万。
需要指出的是,企业层面支出的人力成本,包含社保、福利等非工资性支出,以及培训等成本,依据财报折算出来的数额将明显高于员工工资单上的收入,尤其是实际的税后收入。
网友评论
转自:https://mp.weixin.qq.com/s/kdFGBCvYIDf6emY2YcVL_w
来源:程序员新鲜事(ID:CoderNews)
内容参考自:央广网、开源中国等
3月18日下午,腾讯发布2020年度《腾讯研发大数据报告》,披露了2020年腾讯在研发投入、研发效能及开源协同等方面的重要数据。
可以说是了解鹅厂研发工程师状况最权威数据。现在,我们一起来看看~
报告显示,2020年腾讯研发人员占公司总人数的68%,同比2019年增长16%。在科技企业中位居前列。
在研发效能方面,腾讯同样表现亮眼。2020年腾讯新增研发项目超4000个,同比增长22%;新增代码超过20亿行,同比增长67%。2020年,代码评审覆盖率达7成,平均每位评审人参评90次,平均每次评审293行代码。
研发人员日均完成5242个需求,有30%的需求能够在1天之内得到响应,平均需求响应时长缩短8.66小时,有46%的需求能够在3天内开发完成,单个Bug的平均解决时长较去年缩短了15%,研发更敏捷。
在技术管理人员的研发参与度上,腾讯保持着强大的活力。腾讯70%的技术Leader持续输出代码。2020年全年,平均每人输出3.2万行。54%的12级及以上技术专家潜心编码,人均输出代码3万余行。
腾讯还推动了代码管理平台工蜂、敏捷研发协作平台 TAPD、智能化持续集成平台腾讯 CI(蓝盾)、集成化研效门户智研、企业级研发云平台等多个工具平台协同集成。
C++是腾讯最受欢迎的编程语言。
“腾讯工程师在用哪种编程语言?”可能是外界最关心的问题之一。随着云计算和微服务相关技术的进一步发展,Go语言使用次数增速第一,并超越JavaScript成为腾讯第二受欢迎的编程语言。
同时,TypeScript以其优秀的架构设计和高兼容性,成为了2020年增速第二的语言,也是最具潜力的前端语言。
上线两年时间的腾讯内部技术交流社区“码客”,成为了腾讯研发人员精进技术、交流心得的“根据地”。2020年,码客上有200+个技术圈子助力研发人员学习成长。
此外,内部竞赛比拼也是腾讯研发人员自我提升的重点方向,2020年腾讯内部技术赛事吸引了近万名研发人员参与,赛事代码总提交次数达316万次。
2020年是腾讯开源十周年,十年来,腾讯开源项目在Github上的全球Star数每年都有30%的增长,已经成为全球开源贡献最大的科技公司之一。
转自:https://mp.weixin.qq.com/s/2L7_jW9YuikGDDEuxbc6qw
不做流量的广告生意。
2020年的疫情黑天鹅叠加经济周期影响,使得国内外互联网巨头们,在第一季度中集体承压、中断增长。华尔街甚至预测,Google和Facebook等企业年度收入或将首次下滑。 在线下商业场景遇挫的同时,硬币的另一面,很多资讯、生活、娱乐需求转移线上。Quest Mobile的2020年春季报告显示,第一季度移动互联网用户规模同比增速从19年底的0.7%反弹至1.5%,较2019年末增长1700万,而2019年中国移动互联网月活用户净增仅为299万。 事实上,随着人口和流量红利的消失,流量生意实际上已经处境艰难,同样出自Quest Mobile数据显示,在互联网时长同比大幅增长27%的背景下,今年一季度中国网络广告市场规模同比萎缩了20%。而且疫情结束后,流量会随着用户回归正常工作生活而减少,流量生意的挑战就在眼前。 国内率先发布第一季度财报的腾讯,意外的保持了增长,第一季度总收入达1080.65亿元,同比增长26%,高于彭博一致预期1010.7亿元。而在今年一季度中国网络广告市场规模同比萎缩20%的背景下,其网络广告业务同比增长32%至人民币177.13亿元。 但亮眼数据的背后不能忽视的是,向产业互联网转型的过程中,腾讯在B、C两端仍然面临着激烈的竞争和挑战;另外,Q1特殊情况影响的部分财报数据,也面临疫情后流量流失的担忧。 Tech星球曾在《互联网信息流大决战》一文中提到,腾讯、百度和字节跳动的广告营收之战如火如荼。自从2018年930调整后,腾讯广告业务被寄予厚望,两年中腾讯打通整合了微信、QQ、腾讯看点等腾讯生态营销资源。流量是腾讯的王牌之一,但当下行业都在问流量要转化、交易和效率的时候,腾讯广告如何在流量、生态以及产业互联网的战略上持续演进,还是在流量上与竞争对手持续厮杀,也是当下市场关注的焦点。 流量的变化:不再包打一切 广告收入作为互联网巨头的重要营收手段,一季度疫情推动互联网线上需求暴增,也让很多人再次关注到流量增长助推业绩的角度。抖音日活突破4亿,百度App日活达到2.3亿,外界关注的视角离不开流量规模的增长。 无疑,流量依旧是腾讯的王牌之一。腾讯Q1财报最新公布的数据显示,微信及WeChat的合并月活跃帐户数达12.025亿,比去年同期上涨8.2%。腾讯体系内,还有QQ、腾讯视频、QQ浏览器、腾讯新闻等多个在国内互联网应用月活数排名领先的产品。 但从行业来看,随着互联网人口红利的消失,流量持续高速增长已经成为一种奢望,流量本身也不再是包打一切,各家互联网公司的战略口号也“高大上”起来——精细化运营、盘活存量、提升用户全生命周期价值等等,大家从粗放增长要红利过度到流量背后要效率。 一家创业企业CEO就提到,在今天一个企业获取新用户的成本平均是维持一个老用户成本的5倍以上,获客成本居高不下,大家就更加关注流量背后的用户以及流量转化的效率。 对于拥有庞大流量和用户触点的腾讯来说,这一变化异常重要。腾讯广告相关负责人曾说道,过去企业习惯流量思维,重点考虑曝光度,但流量并不等于用户。相比短期的获客,企业更在意真实转化。腾讯广告正在从流量思维到用户运营思维的转变,流量的背后是做用户运营,这才是底层业务逻辑。 当然,腾讯广告的底气来源于:公众号、朋友圈、小程序、微信支付等多样化的触点帮助广告主去和用户连接,更有众多数字化的工具助力实现自建商城数字化、用户管理会员数字化等,帮助品牌们进行精细化地用户运营。 通俗地说,上述提到的种种问题,也是整个广告行业发展到今天,不得不面对的ROI(投资回报比)难题。这也是腾讯广告业务整合升级过程中,一直在尝试解决的核心问题。 流量的告别式: 一切为了商业增长 腾讯广告也意识到这一问题,告别流量广告模式,达成营销转化,最终实现商业增长,这是包括腾讯广告在内的所有营销平台,能提供的核心价值所在。 2018年9月30日腾讯“930变革”中对广告业务进行了全面整合,这次调整中,腾讯将原企业发展事业群(CDG)旗下的“社交与效果广告部”与网络媒体事业群(OMG)旗下的广告线进行了整合,成立了新的广告营销服务线(AMS)。 2019年5月,广告营销服务线(AMS)推出了统一服务品牌“腾讯广告”(Tencent Marketing Solution),其英文名直接表明了其目标,即,腾讯提供“营销解决方案”,而不再只是流量售卖平台。 纵观一系列行动,简单总结就是广告向后,营销向前。对于这一变化,主管腾讯广告和腾讯智慧零售的林璟骅曾表示,“以对消费者的洞察为起点,来重新设计产品,乃至重构整个商业模式,是当下这个以用户价值为中心的时代企业的首要任务。” 据了解,近期腾讯广告基于行业生意模式进一步调整,对销售和渠道架构进行升级。调整后腾讯广告依然分为三个行业大部:调整后的行业一部,负责商品交易类行业,涵盖比如快销、3C、零售等行业,主要为整合打通广告流量与交易场景的链路,提供更高效的行业营销解决方案。 行业二部,则针对游戏、网络服务等互联网原生行业,承担着为客户提升流量价值和提高获客质量的重任,这要求他们理解客户的商业本质,拿出最佳解决方案,才有持续竞争力。 调整后的三部负责的行业线最多,类似旅游、教育以及婚纱摄影等,任务是打通线上线下垂直行业。他们的诉求既有引流获客,交易留存、产品服务,也有品牌构建。针对他们的需求,提供的工具和方案也不尽相同。渠道被单独分拆,但名称已经从「渠道管理部」悄然改为「渠道生态合作部」,进一步提升合作伙伴商业价值。 至此,我们也看出腾讯广告的转型思路更加清晰:即告别单纯的流量广告模式,而是为企业提供定制化的营销服务解决方案,从而成为企业的数字化商业的深度合作者。 与此同时,腾讯广告也正加速将“流量”向外界传递,让更多企业和商户通过腾讯的营销服务方案做生意。此前腾讯的生态伙伴,可以理解为微信九宫格中的企业,包括京东、美团、大众点评、拼多多等腾讯投资的企业。广义上对于腾讯来说,一切合作并认可合作收益的客户,也是生态合伙伙伴。 流量生意模式的广告,很难达成生态合作目的。腾讯必须在流量的基础上,为客户带来深度的服务和更长久的价值。这是腾讯未来能够争取全国3000万企业,将更多的企业用户聚集在生态内的关键。 广告业务的天花板在哪里? 从一季度财报看,拥有国内最大用户规模的腾讯,广告业务占总营收仍不足20%。外界分析腾讯稳妥地没有把鸡蛋放到一个篮子里,但广告行业增速放缓的背景下,腾讯广告未来的方向和天花板又在哪里? 单从广告业务本身看,eMarketer和中商产业研究院发布的数据显示,预计2020年我国互联网广告市场规模将达到946亿美元,作为流量高效变现的广告业务,备受各家互联网巨头青睐。在腾讯、阿里、字节跳动、百度巨头分食的互联网广告市场,各家此消彼长的同时,依然还是在广告市场的大盘中打转,存在一定的上限。 但抛开流量思维,转向用户运营的方向,即企业营销服务的更广阔市场,这个市场刚刚开始,未来也更有想象空间。提供企业营销服务,帮助企业实现营销的数字化升级,也是腾讯广告在考虑解决的问题。值得注意的是,营销数字化本身就是企业转型关注的能力,疫情影响下更是大大加速了这一进程。 最新公布的财报中的一组数据值得关注,小程序用户迅速增长,日活跃帐户数超过4亿,微信团队在2020年微信公开课PRO上发布,2019年小程序累计创造8000多亿交易额,同比增长160%。 数据背后,是围绕小程序的新型商业生态正在浮出水面,微信逐渐成为了今天的商业的主战场。云+零售+支付+广告等生态内的服务链条,也已经被证明是有效的新业态。从腾讯方面来看,如何在此基础上,持续整合自身能力,通过为国内3000万企业和商户深度数字化服务,以做生态的方式做生意,这是腾讯在数字商业时代更大的愿景。 至此,回到天花板的问题,我们可以得出结论,广告本身是个增速稳定的市场大盘,空间可见,但升级的营销服务后便突破了这一局限。今天的腾讯,已经逃离了吸引力巨大的流量黑洞,腾讯的广告业务,也在沿着营销服务的方向加速探索数字商业的新领域。 从这一角度来说,腾讯的广告生意,没有天花板。