比特币经济学

创建于2008年底的比特币,在2010年首次产生价格(0.0025美元),十年间价格上涨了1080万倍,市值破5000亿美元,相当于花旗银行与摩根大通的总和。

比特币为何暴涨?它,是货币放水时代的虚拟资产泡沫,还是一种新型的货币及金融体系?数字货币是否有可靠的经济学逻辑?

本文不预测比特币及数字货币的价格走势,也不指导数字货币投资,只是从经济学的角度理解数字货币背后的金融逻辑。

本文逻辑
一、野猫银行
二、中央银行
三、私人银行

01

野猫银行

比特币,类似于一种投机性的虚拟资产。

它上涨的的逻辑,与黄金类似,是全球金融稳定的晴雨表。新冠疫情以来,各国货币大规模放水,货币贬值预期加剧,市场追逐房地产、股市及比特币等避险资产,比特币价格由此走高。比特币这轮价格上涨,与房价、股价类似,属于通胀现象。

比特币,还是一种超主权的数字货币及跨国界的金融体系。

股市、房地产被法币定价,其流动性受到国家金融制度的约束,但比特币不存在这个问题,它是一个资金跨国流动的灰色通道。

比特币,作为投机性虚拟资产,它已经成熟了。作为超主权货币及新金融体系,数字货币还处于稚嫩期,从比特币到以太坊,再到Facebook的Libra,都还处在探索期。

数字货币的未来前景如何?

我们知道,数字货币之所以惊艳世人,是因为其有别于法币,是一种私人货币。或许,天下苦法币久已,货币的非国家化、私人化备受期待。

其实,在人类货币历史长河中,私人货币出现的时间远比法币更早,私人货币使用的周期也比法币更长。在农耕时代,很多地方使用的货币,如贝壳、石币、稻谷、羊皮、金银等,都是私人货币。工业时代早期的货币,是私人银行发行的种类繁多的银行券。

从1836年第二银行被终止,到1913年美联储成立之前,美国经历了长达70多年的自由银行时代。这段时期是私人银行的私人货币时代。当时没有中央银行,州立私人银行发行的各类银行券成为人们日常所需的货币。

这是私人货币野蛮生长的时代,也是美国金融体系萌芽、成长的时代,与今日的数字货币格局颇为相似。

1810年,美国只有88家州立银行,到1860年,州立银行增加到1562家,据估计,市场上流通的私人银行发行的货币超过10000种。这些州立银行的注册门槛极低,很多州都不需要任何注册资金及抵押资产。当时具有保护性质的单一制银行(不允许跨州经营)抑制了银行扩张,助长了小规模的州立银行膨胀。这些纸币,多以金本位著称,但不少是“空头支票”,缺乏足够的抵押物。

有些银行券的名字千奇百怪,有些还有特殊的绰号,如“蓝猴子”、“生病的印第安人”。人们不得不借助出版商印刷的“验钞指南”,识别假币以及货币价值。识别货币价值的依据是私人银行的资产规模及信用记录。

当时,很多银行并非开在城市中心,而是在偏远地区。这样有利于逃避顾客拿银行券上门兑换金银币。这种银行被称为“野猫银行”。这群“野猫”擅长“躲猫猫”,顾客平时找到他们兑换金银币都颇为困难,就更别说识别银行券的价值了。

这种混乱局面在今天是难以想象的,但与当下数字货币的局面颇为相似。

观察自由银行时代,我们可以看到一个货币-银行-金融体系是如何成长起来的。很少人注意到,当时的私人银行并不是储蓄银行,它是“银行和企业的混合体”。美国经济史学家乔纳森·休斯在《美国经济史》中指出:“19世纪早期的银行并不是现代意义上真正的商业银行,相反,它们基本上是投资俱乐部,认识到这一点非常重要。【1】”

货币相当于现代金融体系的总发包商。只有货币得到一定范围的使用,私人银行的信贷业务才能开展。早期的私人银行相当于现在的以太坊,他们发行了各种代币(银行券),前期主要任务是推广代币,也就是给代币找到应用场景。在中央银行制度中,基础货币的投放就相当于寻找应用场景。

寻找什么样的应用场景?

在法币体系中,税收是最基础的应用场景。从古至今,政府都规定以法定货币纳税从而强制民众使用法币。在2008年金融危机时,美联储跳过商业银行直接给企业贷款,在金融市场购买国债。这种相当于给市场投入基础货币,也是给美元扩张应用场景。

对于当时的私人货币来说,投资就是具有吸引力的应用场景。私人银行对外出售股份公开募集资金,投资者获得一定数额的银行券,然后投资当地的企业及项目。这就相当于数字货币领域的发行代币募资。今天,很多人感到困惑,数字货币的发行方总是在搞项目投资(割韭菜为多数)。早期的私人银行也是这么操作的,这其实是在推广自己的代币(银行券)。据估计,1860年美国新英格兰地区的银行部门所募集的总资金与制造部门的资金存量在一个级别上。

所以,早期的私人银行是发钞行和投资俱乐部的合体。

当银行券得到一定范围的认可及应用,私人银行开始更大范围的信贷业务。当时纽约和宾夕法尼亚的银行信贷规模比新英格兰更大,城市银行主要贷款对象是商人,农村银行的贷款主要给农场主。

这样,私人银行从发钞行晋升为发钞、信贷一体的金融机构,投资俱乐部的身份逐渐被淡化。

早期信贷资金基本是私人银行发行的基础货币。随着信贷规模扩大,私人银行扩张基础货币的压力增加。因为基础货币的发行需要金银作为抵押。另外,随着市场闲散资金增加,顾客的存款需求也在增加,这时信贷银行就逐步转变为中介机构,即吸纳存款、发放贷款的储蓄银行。

这样,私人银行进一步演变为发钞行和储蓄银行的合体。到1860年,美国前十大企业就有九家是储蓄银行。

如何评价自由银行时代?

中央银行及法币支持者批判自由银行时代金融秩序混乱、银行家道德败坏,认为私人银行制造了1837年金融大恐慌及多次银行挤兑危机。

但令人感到奇怪的是,自由银行时代(除南北战争外)并未引发通货膨胀,货币供应增速甚至还不如人口增速。从1836年到1860年,银行流通纸币增加了47.9%,银行存款总量增加了86.7%,银行资产总量增加了60.8%,这三项数据均低于人口增速的104.7%,期间批发价格下降了18.4%【1】。

这是为什么?

有些经济学家解释,私人银行的自由竞争形成自我约束机制,他们珍惜市场声誉而维护银行券价格稳定。这种解释并不完美。

其实,当时很多银行券还没来得及通胀,就已经退出市场了。大量储蓄银行吸纳存款后以极低的准备金率发放贷款,杠杆率大幅度上升。等顾客上门取款或兑换金银币时,“野猫”割完韭菜早已溜之大吉,顾客手上的银行券便沦为废纸。1857年大危机时,州立银行未兑现纸币比1851年增加了60%。严格上说,这些银行券是被极端通胀为废纸,但没有被纳入统计数据。

如今的数字货币,就像当年的野猫银行一样,正在野蛮生长,试图建立自己的货币领地,进而在此基础上构建一个新金融体系。

 

02

中央银行

1844年,英国皮尔首相推出了《皮尔条例》,这是货币国家化的开端。《皮尔条例》确认了英格兰银行的央行地位以及英格兰银行券的法偿货币地位。

根据该条例,英格兰银行分设发行部和银行部。发行部实际上承担了央行的基本职能,包括发行货币,管理国债,执行货币政策,代理政府保管黄金外汇储备等。后来,为了避免“既当裁判员又当运动员”,英格兰银行逐渐放弃了银行部的中间业务,成为了名副其实的央行。

1913年美国效仿英格兰银行成立美联储,彻底终结自由银行时代。此后100多年,世界进入了中央银行及法定货币时代。

这样货币从私人用品转变成了公共用品。表面上看,央行及法币是公共用品,商业银行及信贷是私人用品,凯撒归凯撒,市场归市场,完美分工。几百年来,人们已经习惯于依赖中央银行及法币,很少人觉得其中有什么问题。

在20世纪之前,即维克塞尔之前,经济学家奉行货币面纱论,将货币视为一种可有可无的毫无价值的外生物。大卫·休谟、约翰·穆勒是这一理论的代表人物。长期以来,经济学家并未将货币纳入经济学体系中研究。以至于,经济学家忽视了货币私有化理论,普遍认同中央银行及法定货币体系。信仰自由主义的弗里德曼也支持大央行主义,不可避免地以计划手段支配货币。哈耶克曾经问过弗里德曼,既然信任自由市场,为何不将货币发行权交给自由市场。弗氏没有给出令人信服的答案。

其实,早在《皮尔条例》通过后,当时的英国哲学家赫伯特·斯宾塞就提出过同样的质疑:“既然我们信赖杂货店老板卖给我们的茶叶的分量,我们也相信面包店主卖给我们的面包的分量,那我们也可以信赖希顿父子公司或伯明翰的其他企业也会根据其风险、利润来供应我们沙弗林与先令。”

斯宾塞的辩词可以说是哈耶克货币非国家化理论的鼻祖,但是翻看《货币的非国家化》一书,你会发现哈耶克并未作出严谨的学术分析。

那么,中央银行及法币体系有没有问题?

我们先从货币的起源说起。亚当·斯密在《国富论》中对货币起源的分析,对后世产生了深刻的误导【2】。人们并不是一开始就意识到需要一种交易中介物货币,其实是交易的结果,它源于个体在交换中期望财富或边际效用最大化的需求。等价交换不会发生交易,只有溢价交换才会发生交易。每一次交易,交易者都渴望获得更多的交易剩余。在经过长期大量持续的交易后,有一两种商品会受到交易者的青睐。它的特点是保值,易保存、切割、携带。这种商品最终成为了货币,如羊皮、大米、石币、金银等。

货币并不是人类设计的产物,也是交易的结果。古代的世界各地都会在交易中形成某种货币。各地最重要的财富,往往就是他们使用的货币。在中国农耕时代,人人都渴望获得大米,大米成为主要的财富,也成为主要的货币,地主与农民约定用大米缴纳地租。可见,货币与人的智商高低、物质贫富。这种观点基于效用价值论,而斯密信奉劳动价值论,无法从边际效用的角度分析货币的起源。

所以,我们可以得出两个结论:

一、货币是主观的。货币是个体的财富共识,财富的本质是购买力。货币的生命就是保值,即价格稳定。如果货币超发,这种财富共识便破裂,货币的边际价值下降,其真实购买力也缩水。

二、货币是私人用品。货币源自个人的财富需求,是自发秩序演化的结果,是自由市场交易的产物。

所以,货币是个体在无数市场交易中自发形成的财富(效用)共识,是一种“看不见的协议”。本质上,所有的货币都是(自发秩序)协议本位。

既然是协议本位,那么个体能否共同协商一种货币?

答案是可以的,但是必须在自发形成的共识基础上。金本位货币,以黄金为抵押发行的纸币,黄金对货币发行存在硬约束,而黄金就是财富共识。如果黄金的共识破灭了,那么金本位货币也就崩溃了。

如果不是基于自发秩序,就必须满足全体一致同意原则。布坎南的公共选择学派告诉我们,如果要用集体行动替代个体选择,实现帕累托最优的唯一方法就是采取全体一致同意原则。因为只有全体一致同意,才能确保没有任何人受损。

经济学家米尔顿·弗里德曼在《货币的祸害》一书中讲到木片货币【3】。在大萧条期间,美国华盛顿州特奈诺集镇上1055家银行全部停止兑付,一时间城中的交易瘫痪。但是,商工会议所计划发行相当于储户存款25%额度的证书,其中一部分证书以印刷25美分等面额、明信片大小的木片形式发行,商人们同意接受这种货币,并以此渡过难关。

东京大学黑田明伸教授对此分析:“并不基于确实的债权、没有来自政府的保证、只是以其本身不过是木片或纸屑作为通货而流通,完全是基于城里的人们共有的松散约定。”【4】

如果把这个城的范围扩大到一个国家,那么一国民众共同商量。民众一致认为国家信用是他们的财富,一致同意以国家信用(税收)作为抵押发行货币。这就是信用本位法币。

经济学家张五常说:“一纸钞票或一纸支票,皆合约也。”他认为,美元上印刷的“This note is legal tender for all debts public and private”,以及港元上印刷的“Promises to pay the bearer ”,都是合约之辞【5】。

但是,法定货币,尤其是信用货币,面临守约难题,即个人的市场选择与法币的集体意志相背离。

张五常讲述了一个例子:战争年代出现这种情况,将10元纸币撕成两半使用,半张为5元。撕成了一半的法定货币,银行不接收(除非兑换新币),法律已不承认,但市场依然认可,以5元价值交易。

现实中更常见的背离问题是,法定货币超发,民众放弃法币,买入房地产、股票、黄金及比特币。或者,民众将本国法币兑换成美元,导致法币价格大跌。张五常认为,通胀或通缩的出现算是毁约。弗里德曼说,美联储滥发货币,违背了美国宪法赋予它守住币值的责任。

国家做法是赋予法币法偿性及行政垄断地位,以强制民众使用法币。但是,经济学并不支持这种做法。上面说到,货币起源于交易中形成的财共识。虽然民众一致同意使用法币,但是的边际效用对个人来说每时每刻都在变化。虽然财富共识具有一定的稳定性,但是历史长河中,曾经受人追捧的货币,如羊皮、大米、铜币币、石币,早已沦为普通之物。

集体协商的货币(信用货币),遭遇个人选择及自由竞争的挑战。货币的真实购买力,取决于供求市场,而央行作为权力中心,无法用计划的手段合理调控货币供给。

确保信用货币币值稳定的最佳方式是自由竞争,让货币回归到自由市场中,由供给市场来决定其真实购买力。具体操作方法是,中央银行负责确定货币发行制度,货币发行权下放到商业银行,让商业银行决定货币的供应量及价格。

当然,打破法币垄断是最重要的。

 

 

03

私人银行

2008年金融危机爆发后,人们对法定货币越来越不满。如今,法币几乎成为了一切经济危机的源头。基于法币的全球金融体系,已经成为一个大公地,政府、银行、金融机构、投资者、房地产商、跨国公司及福利主义者,在上面分食货币红利。

中央计划的法定货币大规模超发,让更多人对法币制度丧失了信心,越来越多人将法币置换成股票、房地产、黄金等避险资产。掌控和接近铸币权的人不断地利用货币贬值来掠夺民众财富,扩大贫富差距,制造社会危机。

几乎每一个国家都对法定货币的全球化流动实施限制。这个问题的实质是国家制度正在成为经济全球化的障碍。经济全球化是国家主权对外让渡的过程。法定货币的国家属性与经济全球化大势相悖,形成特里芬难题,导致全球化经济失衡。

解决这一矛盾的做法是解决法定货币。欧元是一种集体行动的解决方案。欧盟国家已让渡了关税、货币、军事防御及部分财政主权。但是,全球化治理的低效、无能,让很多人对货币统一丧失了信心。

比特币是一种自发秩序的解决方案。与欧元的温和过度相比,这种数字化的私人货币直接挑战了央行及法币的权威,对国家制度,包括税收、银行及金融体系,构成理论上的威胁。

认真阅读比特币白皮书,你会发现,中本聪当时设计比特币的核心目的是,建立一个“点对点的电子现金支付系统”,即一个无国界的分布式银行系统。而数字货币(比特币)只是这一系统下的副产品。

根据白皮书,中本聪希望通过分布式节点记账的方式,构建一个公开的、平等的、不可逆的比特币网络。没有好处,节点并不愿意干这事。为了激励节点,中本聪设计了限量版的比特币。节点公平竞争解哈希函数,从中获取记账权,记账权则对应着一定数额的比特币。所以,挖矿实际上是争夺记账权,比特币实际上是为了驱动比特币区块链网络而设计的奖励机制。

这与私人货币发行机制是完全不同的。像美国自由银行时代的私人银行通过发行银行券,然后寻找应用场景,在此基础上建立银行网络及中间业务。

比特币并不是一个“合格”的货币。它是一个封闭的、与市场隔绝的发行机制。在白皮书中,中本聪表达了对传统银行系统的不信任以及货币超发的不满,试图通过定额通缩(2100万枚)的方式维持比特币的币值。实际上,这种办法是机械的。货币不是为了发行而发行,货币的功能是服务于市场交易。货币不应该定额发行,而应按市场需要供应。

不过,数字货币时代具备自由银行时代没有的优势,那就是发达的投资银行市场。比特币在外汇交易中赢得一席之地,成为投机性的虚拟资产。“投机性”只是一个中性词。令很多人困惑的是,比特币没有资产背书,它的价值究竟是什么?换言之,比特币的财富共识是什么?

比特币的真正价值是它的区块链网络,这个网络成为国际资金流动的“后门”,在全球法币及银行体系中撕开了一道口子。虽然这个系统并不完美,但它确实承载了这一通道价值。在各国管控之下,这个通道还非常窄,只能支撑比特币、以太坊等极少数数字货币的价格。

以太坊比比特币更进一步,它接近了自由银行时代的私人银行。以太坊是个典型合约——智能合约,开发者可以利用智能合约开发Dapp,支持者们可以使用以太坊投资、消费Dapp。这就是这一共识货币的应用场景。以太坊在发行基础货币方面是比较成功的,但它的问题与比特币如出一辙——没有抵押物背书。

其实,早期很多数字货币都试图寻求抵押物,但受到了金融监管干预。在很多国家,有抵押物背书的数字货币必须纳入证券监管。如今,Facebook的Libra试图解决这个问题。

Facebook的Libra,完全是自由银行时代的私人银行的玩法。它是一种以美元等为抵押物的稳定币。Visa、PayPal、Uber将成为Libra稳定币的信用节点,计划为Libra提供广阔的应用场景。

类似于Libra有可靠抵押物的稳定币,才有可能成为真正的私人货币。按照自由银行时代的经验,数字货币还会逐步形成储蓄、信贷、保险、基金、外汇等业务。数字货币银行的业务范围与现有金融市场相差无几,但其想象力要大得多。

首先,数字货币是货币主权重回个人手上的另一种尝试。

自从货币国家化后,个人使用货币的权力被剥夺,美国人纳税必须用美元。如果私人货币重回市场,个人可以根据自己的财富共识选择货币。数字货币与法币、区域性货币(欧元)共同竞争,相信美元的人继续使用法币,相信欧元的人用欧元,相信数字货币的人使用数字货币。

其次,数字货币是解决通胀问题的另一种尝试。

很多人说,私人银行引发通胀和金融乱象。但是,中央银行及法定货币证明了自己才是金融危机的来源。与中央银行的计划手段相比,经济学的逻辑更支持自由市场的私人银行来配置货币资源。

最后,数字货币是解决全球化治理的另一种尝试。

如今的全球化秩序是失衡的失败的秩序,它被国家制度限制了。主要原因是,绝大多数人都没有办法参与到全球化治理当中。数字货币背后的分布式技术及社区自治,给个体提供了一个参与全球化治理的方式——这种方式的效果目前很糟糕。但是,数字货币、分布式网络及社区自治,更符合经济全球化的去国家化、去法币化及去不平等化属性。只是国家主义者会阻挠这种趋势,就像阻挠全球化一样,他们还会利用这种技术强化国家的统治。

如何有效率地共存,是人类共同的难题。迄今为止,自由市场和宪政民主是符合抽象逻辑的成功经验,而数字货币在此基础上延伸到国家制度之外。但,这并不容易成功。

转自:https://mp.weixin.qq.com/s/XtPGUG7yK6OqrcEM5B9ODQ

 

元宇宙,如何割韭菜?

作者 | 李秋涵 编辑 | 魏佳

在元宇宙的金钱盛宴里,群魔在乱舞。
 
3月,一家名为Roblox游戏公司的上市,带火了元宇宙概念,紧接着Facebook、腾讯、字节跳动等巨头公司高调入局,让元宇宙热度居高不下。
 
元宇宙,如何割韭菜?
 
这打开了潘多拉魔盒。明面上,最直接影响的是股市。汤姆猫、完美世界、三七互娱等游戏公司,长信科技、松井股份等与VR、AR相关的公司,也都迎来了暴涨。其中,中青宝在8个交易日内累计涨幅高达142%,尽管这是一家2003年成立,2021年Q2营收同比下降了72%的网游公司。
 
万物皆可元宇宙,也就给了蹭概念的机会。根据企查查数据,截至9月15日,2021年已经共有88起有关元宇宙的商标注册申请,涉及公司五花八门,有做茶叶销售的,主营日用品的,主打商贸的,做创意礼品的……
 
活动平台“活动行”上10天冒出了5场元宇宙相关活动,最高票价高达1024元。除此之外,还有打着元宇宙概念的集训营、公会、基金会等相继成立。
 
一些个人也打起了元宇宙的主意。小张在元宇宙相关群里发广告,拉做宣传片的生意,“要做元宇宙的找我”。他介绍,3分钟元宇宙项目宣传视频,收费1000块以内,他一天就可以完成,能包文案,配音可挑选各国语言,做几十种不重样,总有办法看起来高大上。
 
这还不是最野蛮的。
 
在“元宇宙第一股”Roblox给出的定义里,元宇宙包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。概念里提及的经济系统,就给了币圈(炒虚拟货币的圈子)蹭热度的机会。
元宇宙,如何割韭菜?
图源 / Pexels
 
币圈资深玩家王锵感慨,在股票市场,企业说要做元宇宙游戏,就可以涨停,在币圈,“但凡说自己是元宇宙游戏就有人买”,只需要做一个网页,就可以让玩游戏需要的代币涨20倍。
 
披上了元宇宙游戏的壳,币圈人像是找到了一个宣传支点,在微博超话、B站、微信群、QQ群推广异常活跃,以游戏概念吸引玩家入局。两个月过去了,“很多游戏还没有看到成品,但不影响代币价格上涨”,王锵说。
 
这把火变成一把锋利的“镰刀”,所到之处皆在“收割”。
 
卷起的泡沫里,投机者玩起了“击鼓传花”的游戏,只有当更多的人加入,这场金钱游戏才能继续。大家似乎忘记了牌桌上,总会有输家。
 

01

边玩游戏就能边赚钱?

元宇宙概念火起来后,李伟想在B站上刷一刷科普视频,他注意到一个自称是“元宇宙经营的策略类游戏”视频,看介绍说可以边玩边赚钱,这引起了他的兴趣。顺着视频下方评论里的QQ群号,他直接加入了“游戏”的社群。
 
“看不懂他们在说什么”,李伟表示,靠着身边币圈的朋友,才弄明白这是币圈的玩法。
 
我们可以将“元宇宙”简单理解为脱离现实世界的一个虚拟世界,其中包括独立的经济系统,人们可以在这个经济系统里自由交易。而这个概念在币圈玩家口中,成为了一套“致富秘籍”。
 
李伟介绍,群里的人极力宣称某款游戏是第一元宇宙游戏,要趁着游戏还没上线时,先从某数字货币交易平台买入游戏里要使用的代币(虚拟货币),吹嘘等游戏上线后,代币会暴涨,玩家就能躺着赚钱。
 
根据李伟的指引,我们也加入了两个号称是“元宇宙游戏”的社群,群主的话术和李伟描述的相似。每天,都有人在群里发布消息,以“游戏正在内测中,看懂果断进场”“买到就是赚到”等信息号召大家买币,群公告里,包括如何在数字货币交易平台买币的链接和教程。
 
群里的玩家赵赵告诉我们,现在1000元人民币就可以买3万亿枚代币,据他所知,群里有人花了近30万人民币买这个代币。
 
群里的人卖力宣传,甚至用上了“饭圈”打榜的方式。有的群里每天都有人动援群友打榜,称“微博超话,五连发,长文配图就更好了”,“超话掉了,老板们,超话发起来”,“超话干上第一名,恳请大家不要躺平”。
 
元宇宙,如何割韭菜?

某号称“元宇宙游戏“群里的超话动援 

来源/QQ截图

一位每天在群里号召大家打榜的玩家告诉我们,“元宇宙游戏”的原理和股市差不多,买的人多了,代币价格就会上涨,卖的人多了,就会下跌。“所以我们要不停的宣传推广,让更多的人加入”,他说。“就像是在给自己打工,所以大家积极性很高”,另一位玩家表示。
 
不过,他们并不在意这款“游戏”跟元宇宙有什么关系,也不在意“游戏”到底什么时候上线。他们要做的,只是每天四处吆喝,保证有新的“韭菜”进来。
 
一些社交媒体成为了宣传阵地。
 
B站上有不少的“宣传”视频,大部分视频制作模糊,解说用的机器人读字,对游戏的玩法介绍简单。视频下方,则带有引导进入社群的评论。
 
微博上也是如此。在微博超话“财经”板块,点开话题,满屏是“给你分享元宇宙+NFT游戏,相信的我们一起干,不相信的我就赚给你看”,“第一个3D元宇宙链游”,“XX游戏是元宇宙中的领军人物”等字眼。
 
在“暴利”“躺赚”的诱惑下,确实有人在源源不断的涌入。在我们加入的这类社群里,平均一个群每天都有超过10位新人加入。
 
事实上,在币圈,的确有游戏火了。据媒体报道,7月28日,一款基于以太坊的名为Axie Infinity的游戏,单日收入已超腾讯手游《王者荣耀》两倍,达到1848万美元。
 
王锵介绍,这类链游是边赚边玩的方式,“玩游戏能赚代币,可以用来买装备或者卖掉换钱”,他表示,在6-7月份,玩这类游戏一周可以赚600多美金,“但这是不长久的,因为所谓的收益,都是后来人的钱”。
 
这至少是一款真实存在的游戏,而元宇宙概念火了之后,很多游戏还没开始做,就出来忽悠圈钱。“很少有项目是做出来能用的,大部分都是空气概念”,王锵说。
 
不过,想要躺赚没那么容易。在我们加入的社群里,一位入局晚的玩家哭诉,没有新人入局,他花了5万元买的代币难以套现,询问其他群友“能不能想办法稳一稳(价格)”,“给点信念”。另一位玩家说,他花1万元买的代币价值不断蒸发,现在只剩1300元,“昨天还剩1600元,一天少了300元”。
 
“在币圈,赌对了,一年成富翁,赌错了,三天变穷光蛋”,资深玩家贺钢铁说。

 

02

一张“JPG图片”价值千金?

除了游戏,在我们加入的元宇宙相关群里,还有不少人借NFT(Non-Fungible Token,非同质化代币)之名进行“收割”。
 
这实在是一个理解起来有门槛的概念,在“元宇宙”三个字出现之前,已经高速在发展。而元宇宙概念的出现,则加速了NFT的狂欢。
 
什么是NFT?这得结合FT(Fungible Token,同质化代币)来解释,以最知名的同质化代币“比特币”为例,人们手中的每一枚比特币之间,没有区别。但非同质化代币NFT,具备独一性。世界上没有完全相同的树叶,也没有两个完全相同的NFT。
 
借用一位科技类UP主的解释,可以将NFT理解为一种“数字产权”,基于区块链的不可逆和公开透明性,让数字作品真正意义上具备了唯一性。
 
从技术上来说,NFT确实能解决困扰互联网世界多年的数字版权的确认、流通等问题,多家大厂也看好这一技术,纷纷布局。比如支付宝推出的蚂蚁链粉丝粒,腾讯推出了幻核APP,“其他大厂也都已经启动项目组了”,一位正在着手NFT业务的某大厂人士告诉我们。
元宇宙,如何割韭菜?
图源 / Pexels
这一概念目前被用于数字收藏品领域。最知名的三个案例是,3月,名为《每一天:最初的5000天》的图片,以6930万美金被拍下;推特创始人杰克·多西的第一条推特,作为NFT被拍卖,成交价高达290万美元;“币圈带货大王”马斯克和女朋友,以近600万美元的价格,拍卖出了NFT形式的歌曲。
 
这带来了NFT的第一次起飞,元宇宙则起到了第二次推波助澜的作用。专注于NFT的世界资产交易所(Worldwide Asset eXchange)联合创始人奎格利接受彭博社采访时表示,NFT将成为元宇宙的创收模式。
 
一位就职于美国硅谷研究区块链的工程师对我们解释,在现实里,建筑、房屋、货币是物理存在的东西,直接注定了它不可被完全复制,但在元宇宙里,都是数字化的,如何保证这些元宇宙世界里的各个建筑、房子不可被复制?目前NFT是唯一的解决方式,因为“NFT不可分割,不可被复制,所有权被系统直接认证,这能避免出现大面积通货膨胀,和数字被复制。如果会出现元宇宙,NFT和区块链是底层架构之一”,他表示。
 
尽管元宇宙还遥遥无期,但NFT市场不乏为一张JPG图片一掷千金的故事。
 
王锵向我们举了一个亲身经历的例子,来展示当下NFT的荒诞。在朋友的怂恿下,他上周买了叫Loot project的NFT。他回忆,“我当时是用差不多快20万人民币买的,第二天一起床,加上项目方赠送的代币,前后涨到了40万人民币。我甚至不知道这个画为啥涨价,也不知道能用来干嘛,就这样买进卖出赚了一笔”。
 
在我们加入的元宇宙相关群里,群管理员反复推送购买该NFT的方式,以及关于该NFT的“规划”,涉及衍生品开发,虚拟偶像,短视频开发等。
 
群里有人咨询,这到底是什么公司做的项目?涉及什么内容?群管理员表示,“元宇宙项目在摸索中前进,不会轻易吐出重要的相关信息”,还表示未来一旦公布了信息,价格就有机会暴涨。
 
其间有人持续提出质疑,表示“你这东西有什么用”,直接被踢出了群。
 
其实目前很多的NFT没有收藏价值,就是皇帝的新衣”,王锵表示。上述科技类UP主也提到,“谁都可以制作NFT,其次,每个区块链不是相同的,如果以互联网来作为例子,现在的区块链都是局域网,相当于每个人都有一个记账本,但互相都不承认对方,也就是说目前NFT只在它自己的链上有价值,都使得NFT的价值无法保证。”
 
现在,和币圈的玩法一样,NFT也更像是一场击鼓传花的游戏,“更多的人是看到NFT价格暴涨才冲进去的,结果没过几天,价格就暴跌了”,没有人接盘,就烂在了手里。

03

泡沫总会破裂

 
不论是币圈还是NFT,打着元宇宙旗号圈钱的故事离奇又魔幻。回到规则之内的社会里,玩法虽然没有币圈这么出格,但大部分人都心甘情愿加入这场“皇帝的新衣”,同样给元宇宙三个字添上了魔幻色彩。
 
股民在弄潮。
 
最近在炒元宇宙概念的股民飞仔告诉我们,他原本想买暴涨的汤姆猫,但游戏行业近期动荡,他觉得技术公司更靠谱,于是买了做VR的丝路视觉,结果只赚了几块钱,“涨得凶的还是做游戏的”,字里行间懊悔不已。
元宇宙,如何割韭菜?
元宇宙概念股状况,已有退潮迹象 
来源/富途牛牛
 
他最近还在关注元宇宙概念股,“其实我们基本可以确定元宇宙孕育出来的大公司,大概率不是我们买股票的公司,但是这不妨碍我们炒作它。因为大家都知道是博傻游戏、击鼓传花游戏,只要这一波能赚,是不是蹭概念都无所谓。”他解释。作为小散户的股民王珂则告诉我们,因为入手了完美世界、三七互娱,最近他小赚了20%。
 
元宇宙创业项目如雨后春笋冒头。
 
虽然Roblox3月上市,才带火元宇宙三个字,但根据企查查数据,截至9月15日,2021年已经共有88起有关元宇宙的商标注册申请,其中8月高达23起。这其中,腾讯一口气注册了“天美元宇宙”“王者元宇宙”“逆战元宇宙”“飞车元宇宙”四个。与此同时,2021年出现的公司名字、商标带有“元宇宙”的,已经有了113家。
 
创业者在跟风。关注元宇宙赛道的春泥资本合伙人周文静向我们表示,平均下来每周都能收到一个关于元宇宙的项目,但靠谱的不到一半,“很多就是硬画饼,逮着国外的公司瞎对标”同时让她觉得无奈的是,“行业里面很多名校背景,大厂出来的产品经理,真的靠PPT拿到了一两百万美金的创业资金”。
 
根据投资人林兮兮的经历,她觉得现在蹭元宇宙概念的玩法已经升级了,“很多Case把资本故事都说完了,但是不会提元宇宙这个字眼,要让投资人自己听完,说出这句话:’这就是元宇宙啊!’”
 
投资人也卷入这场狂欢里。“元宇宙综合了线上线下虚拟和现实,可以承载的东西比移动互联网要更多更大,如果真的能做起来的话,是一件超级有想象空间的事情,可以在里面,把在互联网做过的事、商业形态,全再做一遍”,林兮兮表示,但她也承认,从基础设施的角度来讲,现在远远没有成熟,“只是大家觉得这一定是未来方向,所以所有投资人会尽量多覆盖,害怕漏掉项目。”
 
投资人冯强向我们解释,“一级市场不追求胜率,追求的是赔率,100个项目里,出1个1万倍收益的项目就行了,看不清也可以投”。周文静正马不停蹄看元宇宙项目,“这可是在看下一个腾讯,下一个字节的机会”,言下之意,这有超出其他项目的体量和重要性。
 
不论是投资人、从业者,还是普通股民都告诉我们,他们都清楚现阶段的“元宇宙”是“大饼”,还得等10年甚至20年才可能到来,但“这不妨碍赚钱”,也不妨碍提前布局下注。
 
元宇宙的泡沫越吹越大,周文静已经见怪不怪了,她调侃,“有泡沫的啤酒才好喝”。
 
这样的故事,在互联网产业来临前,也上演过。20世纪90年代末,美国纳斯达克市场掀起了一股以互联网产业引领的投资热潮,从而引发一场盛大的“互联网泡沫”。
 
此前一位投资人对媒体回忆破裂前的情景就提及,当时无论业务是否相关,“光1999年一年,就有60多个和互联网毫无关联的公司将自己的名字改成.com。”他提到,“解决问题”、“打造一个好产品”已经不再是创业者和VC的目标,“做一个公司把泡泡吹起来让人接盘”成为了整个行业的默契。
 
眼下元宇宙吹起来的资本故事,还远没有这么夸张。只是,泡沫总会破裂,狂欢后留下的一地鸡毛该如何收场,没有人关心。这场击鼓传花的游戏,人们都以为自己不是最后倒霉的那个。
 
*题图来源于电影《头号玩家》。应受访对象要求,文中王锵、冯强、赵赵、飞仔、林兮兮、李伟、小张、贺钢铁皆为化名。
 

转自:https://mp.weixin.qq.com/s/VKVqFpwUmmzrbb-os0CM2Q

Axie Infinity单日营收超越榜首王者荣耀,元宇宙要革谁的命?

全文字数:4776字  精读时间:12分钟

系列前言

2021年3月10日,Roblox游戏创作平台登陆纽交所,点燃元宇宙概念。至今短短半年时间,无论在一级或二级市场,元宇宙都频登“热搜”。

人们也逐渐知道了元宇宙(Metaverse)这一辞藻早于1992年便已被发明,并非崭新概念。

但种种趋势告诉投资者们,彼时所描述的“平行于现实的虚拟世界”,正在通过软硬件的快速创新迭代而逐渐变为可能。

即便在此之前技术的暗流始终涌动,2021年被众人称为元宇宙元年也绝非无中生有。

百择说元宇宙系列,将收集2021年所发生的,一些我们认为值得关注的,和元宇宙相关的人和事,带来与“旧瓶装新酒”或“教老年人用手机”所截然不同的观点呈现。

风渐起了,摆好姿势吧。

Axie Infinity单日营收超越榜首王者荣耀,元宇宙要革谁的命?

写在前面

2020年,在疫情肆虐失业率高企的菲律宾,一场颠覆传统劳动形式的革命正在酝酿。

一批农村失业人口们,参加游戏公会的培训,通过玩某款区块链游戏的方式赚取了高于当地最低工资水平两倍以上的收入。

不同于许多传统游戏中打金带来的不平衡性,也不同于传统道具交易平台的低流动性,该区块链游戏较为完备地(从目前看来)做到了资金与资产的相对平衡,使氪金与打金者都以正常渠道加入到游戏中。

这或许是首次将现实区位的规模化劳动力和虚拟世界的区块链游戏资产相结合的大胆尝试,带着对元宇宙的向往且看到了落地的曙光,如同该公会所声称的那样,“吾辈当为元宇宙之新民”(We are the settlers of new worlds in the metaverse)。

Axie Infinity单日营收超越榜首王者荣耀,元宇宙要革谁的命?

2021年,NFT和gamefi随着区块链的浪潮而不断破圈。人们随后就都熟知了,

一个去中心化社区自治的游戏公会——Yield Guild Games;

一个非同质化代币形式的区块链游戏——Axie Infinity;

以及一种崭新的劳动模式——Play to Earn。

BESTOPIC

1

Axie infinity,元宇宙的样板间?

它并非今年横空出世。

《Axie Infinity》诞生于2018年的越南,乍一看上去有点像是内容和数值简化版的《精灵宝可梦》。

但当它在短短一个月内获得数亿美元的成交额时,周围的人们才意识到,它可能并非一个简简单单的山寨游戏,边赚边玩(play to earn)的口号也并非仅仅是个噱头。

Axie Infinity单日营收超越榜首王者荣耀,元宇宙要革谁的命?

同非区块链游戏的《宝可梦》相比,《Axie Infinity》最大的不同在于,游戏内你所拥有的精灵(Axie)或道具、土地等被赋予了独特虚拟资产的属性,即能够在去中心化市场上自由做市以虚拟代币交易流转,并最终带来现实收益。

如果我们定义元宇宙的核心“与现实平行的虚拟世界”旨在链接虚拟资产与现实的合理对应关系,那么便可以说,借由公链模式,《Axie Infinity》完成了虚拟资产与实物资产的绑定,成为了元宇宙核心的实践者。

诚然,对《宝可梦》玩家来说,排除了模拟器作弊玩家以外,培养优质精灵甚至于闪光精灵(一种出现率更稀有的宠物)也需要投入大量似乎可以被以价值衡量的时间与精力,但低流动性的场外交易的唯一形式令玩家很难将其虚拟所有物认知为虚拟资产,它们更像是玩家内心的心灵资产。

正如我们在数月前的文章《从手游发展中窥见DeFi的财富密码(二)》中提到的,虚拟物的双向通道一旦被打开,效率的概念被引入,在虚拟物上投入的时间与精力都将能够被衡量。在理论状态下,这种时间和精力的投入便也能够被当做是劳动而获得市场化的报酬。

Axie Infinity单日营收超越榜首王者荣耀,元宇宙要革谁的命?

在不断的版本迭代更新中,《Axie Infinity》在完善着其虚拟世界的各种平衡。在属性数值调整这一传统游戏的平衡以外,借由一系列规则机制,令虚拟资产不仅拥有贮藏属性,也拥有消费属性,抑制了虚拟资产的快速膨胀。

于是,在《Axie Infinity》的世界里,氪金者与打金者,不同水平的玩家们,终于获得了在游戏中相对平等的存在位置。

诸如菲律宾的农村人口,通过付出自己的时间和精力,生产虚拟资产,在自由市场换取虚拟代币的劳动报酬。

跃跃欲试的新入玩家们带着虚拟代币,在自由市场购买他们初始的精灵们。

总而言之,在游戏过程中,不同水平(效率)的玩家将会获得与其水平(效率)相对应的与现实资产相挂钩的报酬,与现实世界相连的虚拟世界游戏生态便就此诞生了。

因此,如今许多人将《Axie Infinity》称为元宇宙的样板间,或许不无道理。

2

Play to Earn,比王者荣耀好在哪?

在元宇宙的大背景中,游戏也将不再能被称之为游戏。

模拟出的人生,最后或许成为了我们人生的一部分。

在那时回望当今风靡的手游,会是怎样的心境?

在国家严管的趋势下,我们或许很难再看到放学时间麦当劳里围坐在一起捧着手机对战的孩子们。他们现在需要去选择别的消遣,或是等待着同伴们选择。

同样的时间与精力投入所换来的心灵资产难以被感知与衡量,在成瘾性的表现面前,《王者荣耀》亦或是其他游戏都无法自证清白,也不仅局限于未成年人。

在同样游戏性的假设条件下,虚拟资产能够被衡量的世界似乎会比虚拟物无法被衡量的世界更有吸引力,因为它不但接纳了因游戏性而来的玩家,也接纳了因利益驱动而来的淘金者。

投入的时间与精力在化作无法衡量的精神愉悦之前首先被赋予了能够实际衡量的虚拟资产价值,这便是Play to Earn这一概念的魅力所在。

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人们会在选择游玩与否时考虑到效率,考虑到这一行为究竟是单纯的享受游戏还是在通过付出劳动获得相应的劳动回报。那些以游戏性为首要目的的人成为了玩家,而那些以利益为首要目的的人则成为了NPC(类似于沉浸式剧本杀,那可比AI的代入感要强得多了)。

过去我们也曾在知名MMORPG中见证过玩家自发组成的RP服务器,但相比起用爱发电,赋予虚拟物以资产属性的模式显得更加有效率且合理公平。踩在区块链技术和群众认知基础的肩膀上,它变得比曾经更加易于实现了。

利用成瘾性带来的单向充值模式对玩家群体来说没有赢家,无论是谁,都会在某个时点为自己的心灵资产做一次最大幅度的减值调整。

在无止境的单曲循环中,人们陷入了无论如何似乎都无法满足的虚荣心陷阱中,得到的还想要更多,无法得到的便徒增遗憾推高下一次欲望的膨胀。

在封闭世界尘埃落定的终末,耗费的时日与金钱化作泡影,玩家方才幡然醒悟,消遣时光恍若梦中之梦。

Play to Earn模式虽也不能解决成瘾性的问题(倘若它是个问题),但却给了更多的人一种选择参加与否的权利,对于本就是玩家身份的人,也至少多了一道对自己灵魂的拷问,是选择效率还是选择消遣,就好比是选择投资还是选择消费一般。

Play to Earn打通虚拟资产与现实资金的双向通道,在分配的源头便已截然不同。供需双方皆为虚拟世界的参与者,想必游戏生命力的状态也会截然不同。

然而,当它的样貌变得越发茁壮并开始渗透进生活的细枝末节时,我们还能称之为游戏么?

3

NFT,捅破虚拟与现实的最后一层窗户纸?

我们如今知道了,Play to Earn模式的成功,《Axie Infinity》的走红,其背后离不开区块链技术尤其是非同质化代币(Non Fungible Token,NFT)技术的推进延伸。

NFT游戏在公链范畴中确立了虚拟物的资产属性,给游戏、艺术创作等领域带来了更广泛的资本流动性。无论是通过元素的排列组合,随机生成,亦或是人为的选择创作,相对于传统互联网模糊的权利界定而言,虚拟物的独特性和所有权借由NFT得到了广泛的认知。

以艺术品为例,虚拟物品的复制虽然能够获得相同的欣赏展示效果,但就像梵高的《向日葵》一样,仅有真品才有价值。而相对于真实世界里工程浩大的真伪鉴定,虚拟世界中的NFT则全然不存在这样的麻烦,依托于区块链逻辑,伪造的成本远远超过了其所能获得的利益。

NFT的诞生在某种程度上也意味着生产资料所需的非熟练劳动力的空间限制被打破。

真实世界里劳动力往往因区位因素而无法快速流动,因此流动性更佳的资本享有着比劳动力更高的收益回报。

Axie Infinity单日营收超越榜首王者荣耀,元宇宙要革谁的命?

元宇宙世界中,非熟练劳动力也能够借由网络自由流动,从传统工种的体力消耗转变为简单操作或是简单的服务。这并非说明劳动力本身可以滥竽充数,而是说将劳动力放置在流动性更大的市场上去衡量其价值。

YGG游戏公会帮助菲律宾失业人口通过《Axie Infinity》创造丰厚收入的案例也印证着,元宇宙的世界中,非熟练劳动力的空间限制将不复存在。而只要这世界的规则设计的更需要人性之光,那么或许也不存在劳动力被算法替代的风险。

目前公链的使用成本依然高企,通过公链形式达成了Play to Earn这一颠覆式的分配方式固然伟大,但同时也应该注意到,随着微观世界的样板放大,其难度自然也是几何式增长。

因此,我们既可以说,NFT捅破了虚拟与现实之间的最后一层窗户纸,也可以说,捅破了窗户纸不过是管中窥豹,若真想见其全貌,还需将那拉门完全打开才行。

4

DAO,丛林法则还是共同富裕?

2021年7月,YGG游戏公会宣布将发行代币,并正式成为DAO架构实体。

7月末,《Axie Infinity》的平台代币AXS价格从10美金暴涨到40美金。

通过社区自治的方式,将利益分配做到扁平化,YGG为《Axie Infinity》贡献了规模庞大的劳动力及流动性,并使后者成为了gameFi的一枝独秀。不得不说是一例成功的自治范例。

网络上定义的去中心化自治组织(Decentralized Autonomous Organization,DAO)“是基于区块链核心思想理念(由达成同一个共识的群体自发产生的共创、共建、共治、共享的协同行为)衍生出来的一种组织形态。”

随着虚拟物可量化,部分功能依托于虚拟资产而衍生出治理权力的DAO也逐渐兴起。到了今天,你很难再发现无DAO架构的区块链项目。

Axie Infinity单日营收超越榜首王者荣耀,元宇宙要革谁的命?

YGG为公会会员提供Axie虚拟资产及适当的培训,使会员们加入到游戏中,当会员通过Play to Earn的游戏机制获取收益时,70%的收益将归会员所有,20%归会员的推荐人所有,剩余的10%归公会所有。

YGG的分配机制弥补了游戏自身进入门槛过高而导致的流动性低迷问题,同Robinhood的拆分股票交易有异曲同工之妙,而DAO架构又保障了对会员分配的相对公允。其对元宇宙世界的展望似乎与共同富裕的概念不谋而合。

我们在过去的区块链专题文章中曾提到过,心动公司旗下的TapTap社区是流量商业中社群整合阶段的范本,通过改变分配方式带来优质且数量庞大的目标用户。而区块链基础下的DAO架构则能够更进一步,将用户转化成为利益相关者。传统企业通过ESG所做的努力,在区块链DAO架构下显得水到渠成。

诚然,社区自治的理念与实践也仅是雏形阶段,个体缺乏自治能力而降低决策效率的情况也频繁出现,DAO开花的不在少数,结果的寥寥无几。借由DAO实现社群的共同富裕亦或是在设计当中形成新的剥削,这或许是DAO成员与外界共同关注的重点。

回顾YGG在菲律宾的案例,在资金注入减少且劳动力进入增加的过程中,劳动回报势必会下降至与现实水平相差无几。劳动者因需要不断将虚拟资产变现以维持生计而无法进行积累,那么即便是在去中心化社区自治的世界中,话语权也依旧掌握在管理精英与资本所有者的手中。

一切似乎又都未曾改变。但至少,新技术赋予了那些想追求崇高理想的人们以实践的温床。

5

Metaverse,意识形态下已然各成一派

笔者认为,元宇宙的核心在于解决虚拟世界资产怎么和现实资产相互对应的问题。

有了用户的涌入,有虚拟资产的创造,便有了流动性,那么虚拟世界才有意义。单纯的游戏体验,VR呈现的3d世界,带上元宇宙的称谓,或许只是商业化的噱头。但从另一种视角思考,越是能够模拟现实的虚拟世界,则越能吸引到用户涌入,那么该世界的流动性便会因此增长,世界的边界也因此得以迅速扩张。那么对于硬件和软件即所谓的BIGANT六大技术的不断钻研便是必不可少的了。

而虚拟资产也并非局限于游戏内容,相反,游戏内容注定只是部分人的需求。在未来,更普世更实用的虚拟资产将会被创造。文字、音乐、图像、视频等元素以及新的元素将会为虚拟资产注入无限活力,信息归于个体,这或许将是今日互联网所无法衡量的价值所在。

同海内外对区块链的政策差别一样,未来将会诞生出相对中心化的元宇宙实践与去中心化的元宇宙实践。在海外,就会用公链去尝试,在国内或许会用联盟链。公链的通证即主流加密代币诸如比特币以太坊,而联盟链的通证则是E-CNY。目前看来,前者走的相对更远,毕竟在解决虚拟资产与现实相对应的问题上,公链有其实践积累的丰富经验。

那么或许在未来的一段时间内,在区块链游戏范例的拉力与国家政策推力的双重影响下,游戏开发团队的业务出海将成为必然。中国游戏团队未来会以外包承接的方式参与到更精细化的区块链游戏开发中去。由于现实世界的生活需求,开发团队和公会人群们将留在国内,而游戏的运营即自治社区则生长于国外。

Play to Earn的成功实践像星星之火为我们带来了不常见角落里的一丝光亮,激发起我们的无穷遐想。在元宇宙元年,我们还能看到怎样的惊喜?

让我们一同拭目以待。

转自:https://mp.weixin.qq.com/s/0xpyrJ8Z7CaJM7aLkyPwZg

NFT热潮要进入尾声了吗?

引言:NFT可以认为是传统加密货币的高维版,将会是传统代币进化历程的再重现。

NFT热潮要进入尾声了吗?

我刚搞懂cex,你们就玩dex

我刚搞懂dex,你们就玩defi

我刚搞懂defi,你们就玩nft

我刚搞懂nft,你们就玩gamefi

我刚搞懂gamefi,你们就玩jpg

我刚搞懂jpg,你们又弄出来纯文字的nft

甚至还拿出啥也没有的nft

清华哈佛的博导都没有你们懂得多

我特马太难了,卧槽!

引言:NFT可以认为是传统加密货币的高维版,将会是传统代币进化历程的再重现。

现在的NFT,天天诞生奇迹。

NFT是传统代币进化历程的再重现,只不过时间压缩的更短,传统加密货币10年走过的历程,NFT可能只需1年。​​​​

有人看到Opensea中NFT地板价在下跌,于是就有了NFT可能已经达到上涨极限的论断,并且把无聊猴/变异猴团队卖出2.8万个ETH作为这种狂潮顶峰的标志性事件。

如果抛9000万美金就能将这个市场砸下去,那这个市场也太弱了。我想事实不会如此。可以拭目以待,看这个月会不会有新的高潮出现。我的判断转折的标志性事件不是砸盘,而是诞生一个更火爆的。

我的判断转折的标志性事件不是砸盘,而是诞生一个更火爆的。往往是出现一个更火爆的项目将大潮推向更高峰,然后才是整体性的进入“寒冬期”。就像去年的SUSHI出现以后几天,DEFI流动性挖矿整体性的进入寒冬期。这是因为DEFI流动性挖矿本身这个内因的疯狂与整个外部的资本市场的波动造成了这种结果。

NFT热度起伏,传统加密货币上涨,事物循环起伏,这就是自然之道。对于NFT,我认为NFT是一个长期的发展过程,现在只是开胃菜,随着NFT收藏热、GameFi、SocialFi的崛起,以后还会有NFT电商热,权证热,市场规模要比现在大上万倍、百万倍。

NFT可以认为是传统加密货币的高维版,是传统代币进化历程的再重现,现在的炒NFT如同传统早期纯炒币,即早期炒比特币、莱特币、狗狗币那样,到后面的以太坊去中心化应用,直到后面的元宇宙。NFT将是未来元宇宙的社交网络,是入口。

NFT都会走这些历程。长期起起伏伏中会有很多个“高潮”,要知道,很久以前就有NFT了,但NFT的大爆发还是在今年,今年是NFT元年。去年10月就已经有一波NFT热度了,今年春季也有一波,所以这个是一个长期的,进化的过程。现在所有NFT地板价基本上都在下降,相当于一个回调曲线,但新项目还在源源不断涌现出来。

事物起起伏伏都是很正常的,NFT本身也会一直在进化,会有更具创造性的项目诞生。NFT热度至少会继续持续一个月,并且间隔几个月后明年还会有新的一波热度。

区块链世界里,最牛的项目本身不会去做广告的,而是有很多牛人疯狂的为它传播,比如比特币、比如现在的Dotdotdots,那些自己发广告的、发名人站台的,一定不会做大,即使是那些VC驱动名人站台的项目也是一样,不过他们往往被中心化交易所喜欢。与其他 NFT 项目截然不同,dotdotdots 在发售之前一没有任何公告,二没有几乎已成为 NFT 项目标配的 Discord 讨论群组(社区现已自发建立讨论群组),三没有前端界面供普通用户 Mint(只可通过合约直接 Mint),该项目所拥有的只有一个注册于 9 月 1 日、发布了一堆奇奇怪怪内容的推特账号。 ​​​​

同样的,LOOT出现奇迹的原因,并不是因为它是纯文字的,而是因为它的发行模式,即公平铸造(fair mint),它不是出售 的NFT,也不是盲盒形式的,所有的NFT都是免费铸造的,包括昨天的Dotdotdots也是,这两个项目是整个NFT发展的一个分水岭,说明了NFT项目的一种新趋势,那就是公平发行将会是未来的主流模式,而不再是定价模式或者盲盒模式。

很多人以为LOOT爆发的原因就是“纯文字NFT”,估计大部分人也是这样认为。其实NFT爆发的逻辑展现的图文视频之类的只是形式,背后的逻辑才是关键。之前的NFT都是淘宝店模式,是挂了价格的展示,而LOOT和DOTDOTDOTS则是“公平发行”的模式,让人很容易联想到去年的YFI。虽然我认为LOOT和DOTDOTDOTS都并不是完美的公平发行,缺陷非常明显,因为NFT本身更倾向是一种社交网络,那么和质押挖矿公平发行就不一样了,质押挖矿的有POS证明机制的,所以可以堵住女巫攻击。而LOOT和DOTDOTDOTS没有相应的工作量证明机制,所以很难防止刷单的产生。

顺便说一句,消耗电能的POWNFT也很早就有了,但已经不是潮流,甚至说被历史淘汰了。POW机制的POWNFT,不过这个工作量还是机器做的,消耗能源的。以后的趋势应该是人的工作,就像游戏那样。不过元素周期表这个其实不错,出现的时间就是有点提前了,要是现在出现或许也会火爆。

LOOT、Dotdotdots,有一种NFT划时代的感觉,只不过它不太完善。 ​​​​

Loot和Dotdotdots都可能会有刷单。 ​​​​可以想一下,LOOT、DOTDOTDOTS这种发行模式,开始铸造的时候,一定是科学家们的疯狂时刻。所以所谓的“公平启动”,其实也是一种说法而已。但相对于以前的淘宝店模式,肯定还是进化了一步。什么是女巫攻击?模仿出多种身份进行的攻击就是女巫攻击,刷单刷空投就是一种。

网友DegenBaer在微博回复说:今晨开铸的“坏小孩”系列可说是防科学家到极致:项目方为避免被针对性DDOS,故意不公布具体铸币时间,而是让粉丝在discord里等通告,服务器在线人数一直保持近万;铸币合约临时部署。 即便如此,网页断续无法访问,依然有近千张卡被数名科学家包揽。可能后面热度高的项目都会更卷。

可组合性+公平发行,两个特征让他脱颖而出。公平发行本身就已经跑赢90%了。7,779 个 LOOT 代币的总供应量掌握在 1,946 名代币持有者手中,前 10 名收藏家拥有 21% 的供应量,创造者为自己预留了 222 个。一个丰富的生态系统可能会围绕Loot发展。它的产品路线图由社区控制,而不是产品经理。 ​​​​

加密世界的进化速度,是传统世界想象不到的。有一句话说的好,币圈一日,人间十年。更新迭代速度令人眼花缭乱。有人问:SocialFi龙头是谁?我认为现在谈龙头还早,只有等到出现市值超过20亿美金以上的项目时才值得说龙头。有人说一个领域的龙头,要上百亿美金市值(至少牛市曾经最高峰达到过),不然那个领域也太小了。

Elon Musk 曾经就通过自己个人的社交影响力在传统社交平台上影响狗狗币(DOGE)和柴犬币(SHIB)的价格。但他的影响是由外到内的,这只是几次粗浅的个人价值彰显。可以认为这是 SocialFi 的一次体现,也可以认为这其实是拥有巨大社交影响力的人对于价值捕获的垄断。SocialFi 可以形成一个自洽的经济系统,以帮助更多的、拥有不同等级的社交影响力的人获得与其社交影响力对应的收益。

V神最近在推特以问答形式回复网友,有人问:以太坊之旅中最大的遗憾?(非技术),他说:整个「8 位联合创始人」的事情(并且如此迅速和不加区别地选择他们)。

说到多神崇拜,人类最古老的崇拜就是将外部的事物和自己的意识等同起来,人类整个的意识进化和个体的人是一样的,小孩会将看到的没有生命的东西认为和自己一样有意识的,这就是多神崇拜的由来。

比特币是整个加密的种子,种子发芽长大看到的不再是种子,但都是从种子开始生长出来的。也有可能以太坊市值会超过比特币,但价值仍然会传导到比特币、沉淀到比特币。比特币的市值会越来越大,这是方向。 ​​​​现在不缺机会,缺的是了解机会的意愿,判断机会的眼光,尝试机会的勇气,坚持机会的恒心以及相信自己的信念。

关于数字世界的发达国家和贫穷国家,富人区和贫民窟的问题,我去年9月就写过判断的标准还是流量,只不过不同于信息流,而是应该以资产流判断。元宇宙中,贫富区域的划分,当然还是流量,和现实世界是一样的,即信息流量和资产流量。资产流量多的就是价值最大的是数字富人区,而信息流量很大但没有资产流量价值或者还是很低的,那就是数字贫民窟。元宇宙中当然不能生搬硬套现实世界的国家城市,但原理都是一样的。现在看到的比如以太坊可以类比为虚拟世界中的发达国家,其上的uniswap、opensea都将是未来超级发达国家。而其他公链则演化成次发达或者发展中国家、还有贫穷国家。

无论现实世界,还是虚拟世界,价值判断的唯一标准就是“流量”。现实世界发达国家人流量大、资产流量更大。而虚拟世界中,资产流量更重要。就像我们看uniswap和pancakeswap的价值一样,虽然pancakeswap日活大于uniswap,但其资产流量小于uniswap,所以其CAKE市值小于UNI。

NFT热潮要进入尾声了吗?

一文看懂什么是NFT,它为什么重要?

原文标题:《一文看懂什么是 NFT,它为什么重要?》

原文作者:蓝狐笔记

NFT 市场目前还小,关注度还不够。不过随着 NFT 价值被人们逐步挖掘出来,它在未来几年可能会呈现爆发式增长。

NFT 市场在加密领域开始引起人们的关注,主要是从加密猫开始的。

一文看懂什么是NFT,它为什么重要?

(史上最贵的加密猫 dragon,Source:Cryptokitties)

上图这只猫是 NFT 历史上成交价格最贵的猫。它名为 DRAGON(龙),诞生于 2018 年 8 月 19 日,成交价格为 600ETH,按照当时市场价格看,大约为 170,000 美元,超过 100 万人民币,并打破之前 Founder CAT 的 300ETH 的价格(当时市场价格为 110,000 美元)。

一文看懂什么是NFT,它为什么重要?

(记录被打破的前最贵加密猫 FounderCAT,Source:Cryptokitties)

那么,如何理解 NFT,它到底有什么价值?它为什么重要?

首先,什么是 NFT?

NFT 是 Non-Fungible Tokens 的缩写,意思是不可互换的代币,它是相对于可互换的代币而言的。不可互换的代币也称为非同质代币。什么是可互换的代币?比如 BTC、ETH 这些代币都是同质代币,所以相互之间是可互换的,也就是说,你的一枚 ETH 和我的一枚 ETH 本质上都是一样的,具有相同的属性、价格。而不可互换的代币,或者非同质代币,它们都是独一无二的,就像是艺术品,每件都不一样。它们之间无法相互替换,所以称之为不可互换代币或非同质代币。

一般而言,NFT 具有独一无二、稀缺、不可分割的属性。它不能像 BTC 一样,可以分为 0.01BTC,它是作为整体的存在。不过,NFT 本身也可以进行代币化,当然这是另外话题了,这里不做展开。

其次,NFT 主要存在于哪些加密领域?

游戏、艺术品、域名、收藏品、虚拟资产、现实资产、身份等方面都有 NFT 的应用。其中目前发展最为迅速的是游戏、艺术品以及域名等。下面简要介绍游戏和艺术品领域的 NFT。

加密游戏中的 NFT 加密游戏领域跟 NFT 有天然关系。当前游戏领域最大的问题之一就是装备道具等无法转移,无法真正为用户私人所有。而 NFT 是基于区块链的私有财产,它完全由用户控制,可自由转移和交易。

目前加密游戏方面,Axie Infinity、Decentraland、Gods Unchained、Cryptovoxel 等诸多游戏都在持续扩大市场。

1)NFT 交易市场初具规模

*目前 NFT 交易市场 Open Sea 用户超过 2 万。

一文看懂什么是NFT,它为什么重要?

(Opensea 用户超过 2 万,Source:DUNEANALYTICS)

Opensea 是 NFT 市场交易所,它拥有超过 2 万用户,跟热门 DeFi 领域的项目相比较,仅次于 Uniswap、kyber 和 Compound,高于 maker、0x 等。这个用户规模已经不小了。

*Opensea 上的交易量也可观。

在 Opensea 上,NFT 项目达到 706 个,有 1ETH 交易量以上的项目达到 285 个,100ETH 交易量以上的项目达到 59 个,1000ETH 交易量以上的项目达到 24 个。排在前列的加密猫和 Decentraland 的交易量高达几万个 ETH。

一文看懂什么是NFT,它为什么重要?

(Opensea 上 NFT 总交易量排行,Source:OPENSEA)

除了 Opensea 上的数据,我们从 nonfungible 上也可以看到,NFT 的总交易量超过 1 亿美元,交易次数超过 470 万次,累计交易超过 100 万美元的项目超过 16 个。

一文看懂什么是NFT,它为什么重要?

(NFT 总交易量超过 1 亿美元,Source:NONFUNGIBLE)

2)NFT 在加密游戏中的价值

为什么游戏中的 NFT 发展最快?游戏中的 NFT 有天然的独特性和可用性。比如 Axie Infinity 中的 Axie 每个都有不同的属性。Axie 是幻想生物,玩家可以用它进行战斗,也可以收集和养成。不同的属性决定了 Axie 在战斗中的不同角色。Axie 有 6 个身体部分:眼睛、耳朵、角、嘴、后背、尾部。其中角、嘴、后背和尾部决定 Axie 可以在战斗中使用哪种卡牌。它具有健康、士气、技能、速度的状态。每个 Axie 还具有不同类型。每种类型相对于其他类型或强或弱。

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(Axie 具有不同的属性和身体部分,Source:Axie Infinity)

除了战斗,Axie 作为幻想生物,它还可以养成,可以生育后代。养育后代也可用来进行战斗,或者继续生育后代(最大数为 7)。为了生育后代,Axie 需要耗费一些 ETH 或 SLP 代币,SLP 代币是可互换的同质代币。除了在公开市场上购买,它还可以通过在游戏环境中参与游戏获得。这样产生了区块链游戏的新模式:通过玩游戏赚钱,因为赚得的 SLP 可以通过公开市场售出。这种模式同样增加了对 NFT(Axie)的需求。SLP 前几天通过 4chan 的 meme,导致它快速上涨,并引起人们关注。

如果 Axie Infintiy 能获得更大规模的用户青睐,那么,稀缺的 Axie 价值会更大,未来如果有的 Axie 售卖超过 10 万美元一个,也不应该感到意外。当然,这同样也会带动对 SLP 的需求。

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(近期售出的 Axie,source:Axie Inifinity)

除了 Axie Infinity,还有更多的加密游戏在路上,有待挖掘。

*数字艺术领域的 NFT

仅在 Superrare 数字艺术品市场上,艺术家们已经赚取超过 100 万美元,一共发布超过 7,000 个 NFT 艺术品,遍布全球 178 个国家。

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(Superrare 上的艺术家们赚取超过 100 万美元,source:Superrare)

为什么数字艺术领域的 NFT 有价值?

游戏领域的 NFT,由于具有使用价值和稀缺性,大家相对容易感受到其 NFT 的价值。不过数字艺术市场的 NFT 相对来说,较难获得人们的理解。即便如此,仅仅在 Superrare 平台上也已经卖出 100 多万美元数字艺术品。

那么,如何来理解数字艺术领域的 NFT?它为什么在未来可能非常有价值,甚至有希望跟游戏领域的 NFT 并肩?

从宏观的角度看,数字艺术的 NFT 市场未来可能赶上甚至超过传统实物的艺术品市场。这里面最重要的决定性因素在于,什么是决定艺术价值的关键?真品。在艺术品市场,真品是价值的核心。如果不是梵高的真品,即便模仿度高达 99.999999%,赝品也没什么大的价值。当然这里有一个更核心的问题,关于艺术品价值本身的估值,这个是更宏大的主题,暂时不做展开。

我们从 Superrare 上看到很多图片,有的数字艺术图片标价高达几百、几千,甚至上万美元,这些数字艺术品到底有什么价值?人们购买实物的艺术品,例如绘画可以用来欣赏和展示。而数字艺术品只不过是图像文件,价值在哪里?问题不在于它是否可以欣赏或展示,因为赝品也有同样的效果,而普通人可能分不清楚赝品和真品之间的区别。但真品有价值,赝品没有价值。人们可以模仿梵高的《向日葵》,制造出肉眼几乎分辨不清楚的作品,赝品《向日葵》依然可以用来欣赏和展示,但这个《向日葵》没大的价值。

传统物理世界的艺术家们通过签名来表明真品。为了鉴定真假,需要专家参与,需要耗费巨大的成本。而在 NFT 这样的数字艺术载体上,不存在这样的问题。

因为 NFT 是无法伪造的。在物理世界的艺术品,它存在伪造的可能,而在 NFT 领域,它无法篡改。这样,任何艺术家的数字作品,只要以 NFT 形式存在,它就是独一无二的,甚至连创造者本人也无法篡改、复制,它具有唯一的稀缺性。

当然,最终来说,NFT 只是载体,核心是其背后的艺术价值的发现,这是决定数字艺术 NFT 的最终因素。但这一点不用担心,因为每个时代都有自己的艺术创作载体,从长远看,随着数字原生一代对于数字艺术品的亲近,随着艺术家们创造出更多的数字艺术品(NFT),新一代人会创造出属于这一代人的「《向日葵》」,未来的艺术品收藏有可能会将其重心转向 NFT。

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(在 Superrare 上在售数字艺术品,Source:SUPERRARE)

NFT 的投资

NFT 本身的投资,更类似于收藏品的投资。因此,在 NFT 投资方面,需要对具体 NFT 细分市场有深入了解,才能做好投资,尤其适合爱好者。一是要进入早,二是要参与到游戏、数字艺术收藏品、域名等市场中,深入到市场需求中。

除了 NFT 本身,承载 NFT 的项目也算是 NFT 投资的重要部分,承载 NFT 的项目相对于 NFT 本身更有机会捕获整个生态发展的价值,当然,这也取决于其项目代币的经济机制设计。蓝狐笔记会持续关注这一类项目。

转自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/260661617